rpg kde cestuješ po otvorenom svete s NPC ktorá je niečo ako tvoj "support character", keď prídeš do nového mesta tak si tam zriadite niečo ako "základňu", kde tá druhá postava ostáva väčšinu času, ty odtiaľ chodíš na misie a vraciaš sa k nej, dávaš jej veci čo si vo svete našiel a ona sa ich tým učí vyrábať a vylepšovať, čiže vlastne funguje ako crafting systém, pričom hlavné ťažisko príbehu je na vývoji jej osobnosti a vášho vzťahu ktorý sa odvíja od toho čo od nej vyžaduješ a čo jej rozprávaš o svojich questoch vo svete, a od toho ako si dané questy riešil, napríklad keď všetko riešiš hrubou silou a zabíjaním, tak sa z danej NPC stane špecialista na výrobu zbraní, ale bude zatrpknutá a bude ťa v podstate neznášať a bude s tebou len preto že nemá inú možnosť (prečo presne by príbeh nejak vysvetľoval), alebo ak všetko riešiš špionážne - plížením a čo najmenším počtom mŕtvych, tak sa z nej stane profi informátor, atď...
Roleta je špeciálny inkognito mód, ktorým skryješ obsah obrazovky pred samým sebou, alebo inou osobou v tvojej izbe (napr. mama). Roletu odroluješ tak, že na ňu klikneš.
čo mi dáš?